糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是不苟言笑,高冷严肃上司? 是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么办?”

Inside UE #0

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一点点 C# 语言能力,在涉及 UE4 编译系统时候,会谈到一些 C#,还好不是很多,也还好 C……了解清楚各个模块之间是怎么协作,如果有闲情雅致,也甚至会具体到谈一谈某个很小点为何这么设计。……虽然 UE4 也可以做移动平台开发,但本教程还是主要专注于 Windows PC 端游戏内容

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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如果制作不同游戏这一部分可以不用怎么修改,这部分就属于游戏引擎;如果这一部分代码在制作其余游戏时很难复用……相信大多数读者都有账号,如果没有,前往对应官注册即可。2.……关联账号:点击虚幻引擎官右上角个人页面,进入应用与账户 - GITHUB。3.

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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于是便做好了准备,于7月1日前往了北京(培训地点是中国传媒大学,去了之后深刻体会到了学校之间差距233……不管怎么说,这是一次难得机会,可以去长长见识,见见世面,多了一次这样经历。……不仅仅是高中时所获得那点成就感而决定。还有更重要原因不是吗

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读的高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型游戏及其体验,从而对游戏宽广认识,更多探索未知可能性……希望这本书可以培养读者们用批判眼光去鉴别游戏能力,用书中介绍分析方法去衡量那些号称以塑造玩家情感为目标的游戏是否真的做到了……也希望这本书可以为游戏赢得更多尊重

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官:……吉比特一直致力于打造差异化、独特、好玩游戏,以玩家体验升级服务为导向,把玩家口碑作为长期发展目标

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些东西视频小研究报告。……而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……基本可以一看目前国内游戏发展小现状

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你能通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……如果你正在中学或大学学习物理,或是对物理以及科学引发深层问题感兴趣,那么这款游戏就是为你量身打造。……我会上传一系列视频教程,指导你解决每个关卡,当你遇到困难时可以参考这些教程

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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还是要有自己想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,关于独立游戏,作者之前有点厌烦那种搞噱头视频,但是经过自己一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头……,或者标题党的人了,除非是花不完钱,流量,广告,要不有人,要不资源,总一句话,就是太难了

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