PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.4.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31215

调整了世界寻路检测.小修改:1. 去掉背包界面顶部的文字.……【由于视频无法直接传到网站,而我的GIF有超出大小...所以暂时无法图片展示主世界新内容...】

化光而逝(Die For Light)

indienova.com/game/die-for-light

正式进入关卡前,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds: Echoes of the Eye)

indienova.com/game/outer-wilds-echoes-of-the-eye

太空之眼的回声哈斯太空计划检测到一个异常现象,它无法归结于太阳系的任何已知位置

坏鸡(Bad Chicken)

indienova.com/game/bad-chicken

故事讲述:Ferus 系统的居民检测到了边缘附近的敌对外星势力

无声异常(Silent Anomalies)

indienova.com/game/silent-anomalies

切换摄像头,分析变化,检测看起来奇怪或不正常的事物。 您的任务 🔍 通过摄像头观察房间

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat的实例需要……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat的实例需要……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

德国长途客车模拟:多媒体(Fernbus Simulator: Multimedia Package)

indienova.com/game/fernbus-simulator-multimedia-package

70 多首授权歌曲,还包含一个功能齐全的收音机,没有任何广告,专业的调节,包括叮当声、闲聊和交互式交通报告

领地(Terres)

indienova.com/steam/game/2408210

我们的特工报告称,某个设施出了问题。您的团队被指派调查该地区并完成指定的任务

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

indienova.com/game/neuronet-mendax-proxy

查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做的选择,而且还介绍了城市如何根据你的决定进行演变……分析报告和阅读人们的社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你的决定将改变其路径并决定结果。"

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)