ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……index.html很多独立游戏人都容易产生一种自我否定式的自卑感:我只是一个“普通人”,我的作品既无法跟大型团队工业化打磨的精品抗衡……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

则栋:源

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日本的一些工业设计师巧妙利用了这一点,创造了经典的产品,但往往也只限于让人“不假思索”的知道用意

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

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我讨厌现在的许多游戏,不本真,纯粹设计;不纯粹,不语言,反而工业化,低俗化

Terminal squad: Swarmites

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胜利的关键是采取有效的行动方针,并在军事,防御或工业建筑的生产之间保持平衡。特点:完整统一的基地

口袋城市(Pocket City)

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创建住宅、商业和工业区。建造公园和休闲场所。应对犯罪和灾难。看你的城市生气勃勃!

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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荣高校、中村工业高校、港高校。三所高效陷入疯狂之中。「这座城市由我们掌管!」

天堂建筑师:闲置大亨(Paradise Architect: Idle Tycoon)

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您可以选择建造住宅、商业或工业建筑。.城市发展得越快,来到岛上的人就越多,发展机会也就越多

狙击手:幽灵战士 3 - 多人游戏地图包(Sniper Ghost Warrior 3 - Multiplayer Map Pack)

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• 在“集装箱区”地图里,玩家将在一个小型工业港口中穿行,您必须当机立断,并迅速地适应环境,才能掌握先发制人的主动权

爬行实验室(Crawling Lab)

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爬行实验室",是新纶工业在深山中建造的秘密设施

版本:Early Access


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