小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理.我觉得这个时候我应该做的既不是为自己完成了第一个游戏的发布而松口气……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天给负责游戏策划课的李晓彬老师第一次看到了我们的策划案……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

偷外卖模拟器(我在2083年的末世求生)

indienova.com/steam/game/2693350

【3D素材(按置入时间的倒序)】[安全标识(有修改) = Exit Sign Board - by ROY……/www.cgtrader.com/products/sci-fi-cupboard[充电盒架子(有修改……battery-2e4ebeb5-c027-4146-9cd4-efe0a507fb5b[无人机(有修改

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利 音乐也有个十年了……学不会怎么?……而且还有乐理学完直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我🐧咨询

游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-5/

这个缓冲被增量的修改,但我们想要外部的代码将其视为单一的元素修改。……双缓冲模式常用来帧缓冲区交换。使用场合 双缓冲模式是那种你需要它时自然会想起来的模式。……以下情况都满足时,使用这个模式很合适: 我们需要维护一些被增量修改的状态 在修改过程中,状态可能会被外部请求

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上......……使用 textbox_set_position(); 函数修改文本框的坐标。4.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

周界 2:新地球(Perimeter 2: New Earth)

indienova.com/game/perimeter-2-new-earth

原版游戏中引入的领土游戏和地形修改的想法现在在新的概念和技术上得以实现

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……所以,我们需要修改我们的初始化方法,让 Phaser 使用微信自动创建的 canvas。……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25694

活动一和活动二可同享,多满多免; 2、打折/积分可与“免单”同享;3、免单部分与正常需求一样,支持修改……免单狂欢正在继续,快来咨询商务小姐姐,尽享“免单”大礼吧!

版本:Early Access


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