小组帖子:朋友们,有组织吗?

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Ffly: @Persona#1 人少也可以,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

酷骇游戏:果冻:生存进化

indienova.com/u/coohex/blogread/23426

随着在恶劣的环境求生,果冻怪能进化为形态各异、造型独特的高级形态!……物竞天择,适者生存,在生存过程,朝着究极生物进化吧,但你真的能适应这个环境吗?……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!……《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!……前记得领满减券,折上折真是太香啦!

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩,从天而降,来到这片神秘的大陆上。……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

会员:墓幕

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成功了是你赚到了,失败了是理所当然,得之我幸失之我命。 微博:墓幕

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错?目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新的物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。  

铁路物语(Iron Roads)

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与此同时你也需要高效地运营企业,面对积压、堵塞与乘客们的怒火,克服一切障碍,成为幕后的铁道英雄。……- 运输货物:在复杂的生产链廉价高效的运输货物- 享受简约:游戏简单易上手,也能享受优化交通网络时的快感……- 聆听铁道之声:在《铁路物语》的音乐均由您的列车与乘客们发出的音符和自创的旋律组合而成

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

发起:无有时代 鉴于种种原因,光一学的开发要先暂停一下了。……,试一试全职开发的感觉也挺好(体验一下),反正时间也不是很长,而以后当社畜的时光估计还有很多呢2333……不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?

版本:Early Access


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