会员:tyrealhan

indienova.com/u/tyrealhan

认证:《恶果之地》制作

会员:VIS Studio武汉幻视(VIS Studio)

indienova.com/u/wyqgaga

认证:武汉幻视制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28946

对在职从业者的沟通交流上,腾讯游戏学院每年一度举办腾讯游戏开发者大会,以搭建开放交流的平台为宗旨,力图促进行业生态共建……游联体:我们看到腾讯游戏学院进行了花火计划等等针对新一代游戏人培养的举措,包括您自己也担任上海交大学生创新中心的导师……王:首先看第一款游戏是不是自己真正喜欢的方向,比如有的制作人从小就玩战棋游戏,那他做出来的战棋游戏一定是口味纯正的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……(官:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发……通过评测的游戏,我们也会优先考虑在腾讯的自有平台上代理或发行

巧|合(巧|合/co|incidence)

indienova.com/steam/game/2975720

《巧|合》为Renpy制作的兽人向文字游戏。……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧……|合》的故事由此开始······ 游戏特色:·《巧|合》为Renpy制作的兽人向文字游戏

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2017 |独立游戏开发者大赛冠军 媒体报道: 触乐 - 那款计划登陆Switch的国产双人合作游戏……制作人说,会撞上Switch的红蓝配色,纯属巧合。”……让复古的像素纽扣人在兔子工程师的帮助下来了一场下水道冒险之旅,感兴趣的小伙伴,就和VSO小编一起来看看这样一款精彩的游戏是怎么被创作出来的吧

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

indienova.com/u/potion/blogread/8096

C2下制作角色的围巾拖尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏。……半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……核心的游戏机制简单明了,但正因为有大量的平台游戏,在制作的时候很难不去比较和对照

VR 僵尸(Zombie Camp)

indienova.com/steam/game/503410

位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通VR僵尸射击——中比坎普!……在SteamVR的3D虚拟世界里,你将使用手枪去攻击和躲避僵尸的袭击,或是用弯刀去劈砍飞行的敌人

无尽之路(Endless Road)

indienova.com/g/wjzl

我在摩点发起了游戏创意 https://zhongchou.modian.com/item/15961……https://www.indienova.com/groups/post/1302然后也是因为这个帖子找到了我现在的两个队友……而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99914

”游戏制作人的最佳捷径。……【招募要求】拥有丰富的游戏经验,对于游戏制作有热情;希望从玩家向游戏制作者转变,并考虑今后从事游戏行业……填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官

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