西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

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在世界观上,也补充了一些关于古代噗噗们是怎样与异世界勇者共处、几个使者之塔是如何从无到有又变成了遗迹的……,后续的建筑我们也希望能够一些特异化的功能和效果,并且,有时间的话,把前期的建筑再进行一波调优~~~……盲盒!!!

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

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在世界观上,也补充了一些关于古代噗噗们是怎样与异世界勇者共处、几个使者之塔是如何从无到有又变成了遗迹的……,后续的建筑我们也希望能够一些特异化的功能和效果,并且,有时间的话,把前期的建筑再进行一波调优~~~……盲盒!!!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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一片良田(AGoodField)

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首先游戏有等级玩法,玩家需要从1级开始,通过任务,完成任务后才能升到下一等级,直接到满级为止。……工业,玩家可以建造工业建筑,工业建筑可以生产比喻瓷器,漆器,铜器,织纺,纸,玉石等生活用具。……首先游戏有等级玩法,玩家需要从1级开始,通过任务,完成任务后才能升到下一等级,直接到满级为止

游戏空间设计:恐怖与战略游戏中的门窗与视野

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玩家如何使用空间,加大自己的优势,其实都是由游戏内在的机制决定的。……《Rainbow Six: Siege》中,如何突破对方的门扉也成为游戏的主视觉。……两者的攻防战,关键在于如何控制建筑物内的空间

版本:Early Access


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