棒球卡店模拟器(Baseball Card Shop Simulator)

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市场不断变动,你必须胜过竞争对手,成为棒球卡迷的首选!……平衡供需,时刻准备迎接市场新趋势。
- 定价与策略: 你就是价格制定者!……- 市场趋势: 棒球卡世界瞬息万变。留意市场波动,预测哪张卡会升值,做出明智投资,保持领先。


mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

相比挖坑数值或pay to win,内容产品早该回归体验付费再来用户接触游戏的载体暂未迎来本质改变(脑机接口开发路长日远……另一方面,今年也拿了不少市场案例:死亡之门,永劫无间等单机主机大作,都曾参与其中负责市场模块,成效还算不错……劣势也很明显:只懂国内市场,海外一无所知。预付与版金,迟疑不敢多付

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

相比挖坑数值或pay to win,内容产品早该回归体验付费再来用户接触游戏的载体暂未迎来本质改变(脑机接口开发路长日远……另一方面,今年也拿了不少市场案例:死亡之门,永劫无间等单机主机大作,都曾参与其中负责市场模块,成效还算不错……劣势也很明显:只懂国内市场,海外一无所知。预付与版金,迟疑不敢多付

Nova-2N7SZc:KRAFTON公布2024年度计划 将推出《越来越黑暗》手游

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此外,CHKim还重申了印度市场的投资和发展前景,包括确保BGMI在市场上的领先地位,以及扩大在印度的出版和电子竞技活动……他认为深度学习技术是有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”,并表示会致力于积极将其纳入开发过程。……为了让这个过程进入良性循环,所有成员都应该全力以赴地投入到游戏开发中。”

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场……,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味……研究香料市场干什么!俺要吃进嘴里!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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游戏由智冠科技的子公司中华龙研发,后者成立于 2000 年 3 月,主要进行在线游戏开发[18]。……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司。……到了 2004 年,开发商对单机游戏市场的评估已经变为:只要销售量破万,就算得上是热卖产品了[22]

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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再来看一下根据我们的波兰独立游戏基金会所给出的一个排名,2018年在我们国家一共有519家相关的电子游戏的公司,这些公司里面有一些目前正在进行一些游戏的开发……当然我们知道要进入中国市场并不是一件容易的事,因为我们知道,要进入中国市场非常重要一点就是语言的障碍,……我们也有自己的一个官方的微博号码,当时在微博上面发布了相关文章,我们写了很多相关文章,关于目前在波兰的游戏界里面有哪些是正在开发

绿洲游戏:绿洲游戏:首个登陆PAX游戏展Twitch直播的中国品牌

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在8月份Facebook与毕马威咨询刚刚联合推出的“中国出海人本营销领先品牌2017”研究报告中,绿洲游戏从近……希望越来越多的国内中小型开发团队、独立游戏开发者能与绿洲游戏一起协同出海,成为全球游戏产业中具备竞争力的优质内容提供者……虽然开发工作交给了资深的海外工作室HexaDrive Inc.

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……招募对象:U3D/2D开发者,最好最好会一点英文,不会也没关系

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101690

发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……招募对象:U3D/2D开发者,最好最好会一点英文,不会也没关系

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