白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来的快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富的程序支持,随时可以预览游戏运行效果……无需开发者群体去寻找所谓的破解版,在白鹭时代官即可接入和下载使用。……DragonBones 的产品未来需从业者们参与进来事实上,开放赢、围绕技术支持打造 HTML5 游戏产业生态

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时菜单后返回时有个参数判定—

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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美国 CIA 公布的本拉登电脑文件中存在着动物之森的存档文件;3.……在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……收集:收集也是动森的一核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

美国CIA公布的本拉登电脑文件中存在着动物之森的存档文件;3.……在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……收集:收集也是动森的一核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片

浮世万千三天地情殇

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本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……全游戏10章。……store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/《梦之剑模板

游戏历史上的今天:《灵魂献祭》

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所以当掌机进入下一个时代时,索尼和任天堂都在想方设法为玩家提供一些粘性斗游戏。……本作由 SCE 亲自发行,于 2013 年 3 月 7 日在日本率先发售,平台为 PSV。……书中主角没有办法消灭梅林,因为无论怎么选择,世界总会陷入轮回当中

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:staff完了后,还有个铁的场景,窗外风景的移动是怎么做到的!?……B:文芷线之调换座位,有点问题,文总再怎么厉害,也没那么夸张吧,学校你的?还间谍?……不过我大概能理解制作人的意图,所有人出动,弄个多线汇集高潮(小菊线也这样,我不由想起钢炼),但效果好不好

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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谈谈你对于《拯救魔王 2》的满意及遗憾之处吧??嗯……怎么说,总体来讲还是不满居多。……王二制作到现在一是一年多一点,期间心态崩了大概三四次。……然后……有闲钱的话就去几个捐赠 DLC 支持一下我们吧!制作组快穷疯了!咳咳咳……

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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牌的移动大大减小了随机性,但可能是制作组认为“多人对抗的游戏没有随机性怎么快乐的玩耍?”……高收入意味着更多钱;选票低罪恶意味着镇长的位子,而镇长不用交贿赂,就能轻松超近道,进天界,使用强力天界牌……在《大富翁》中,你至少能怪兽坐掉对面的高级房子,但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

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牌的移动大大减小了随机性,但可能是制作组认为“多人对抗的游戏没有随机性怎么快乐的玩耍?”……高收入意味着更多钱;选票低罪恶意味着镇长的位子,而镇长不用交贿赂,就能轻松超近道,进天界,使用强力天界牌……在大富翁中,你至少能怪兽坐掉对面的高级房子,但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑

版本:Early Access


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