小组帖子:【招募】寻找独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/groups/post/29351

发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏

小组帖子:【招募】寻找独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/groups/post/29350

发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

._. )>不好意思……常见问题:【黑屏】请重启手机。……————【看不了广告广告服务器在国外,需要时间加载。5-10分钟正常,更长就是无法加载。……那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落里哭了起来)——Q:拿到了道具不知道在哪里

游戏历史上的今天:《Façade》

indienova.com/history/705

历史资料《花花公子拉瑞:拉瑞在花花公子岛》杂志广告《梦精灵 入梦》杂志广告《刀魂 2》杂志广告《极度混乱……》杂志广告

游戏历史上的今天:《美妙世界》

indienova.com/history/727

历史资料《地球冒险 1》杂志广告《马里奥医生》杂志广告《玉茧物语》杂志广告《数码宝贝世界 2》杂志广告

游戏历史上的今天:《合金装备 2:固蛇》

indienova.com/history/720

历史资料《生化突击队》宣传海报《生化突击队》杂志广告《合金装备 2:固蛇》杂志广告《魔幻弹珠台》杂志广告……《魔幻战士》杂志广告

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

indienova.com/history/613

每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……历史资料《魔界村》杂志广告《龙骑士传说》杂志广告《洛克人 X6》杂志广告《极品醉车》杂志广告《快打旋风

賞天の落葉:第九日demo的实况哟~

indienova.com/u/fallenleaf/blogread/894

最近录了一些视频的实况,在慢慢的处理后期,也会慢慢投稿B站,从indienova上得知的游戏都会来这里打个广告

次元撤离(Dimension Escape)

indienova.com/game/dimension-escape

没有广告。只有卡牌、英雄和策略

请,触摸艺术品 2(Please, Touch The Artwork 2)

indienova.com/game/please-touch-the-artwork-2

游戏时间不长,但 100%免费(无广告,无 DLC)

版本:Early Access


总页数:50


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