indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863
因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……,还有就是角色prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范
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曰:“丘得其为人,黯然而黑,几然而长,眼如望羊,如王四国,非文王其谁能为此也!”……当然那几篇也是卡尔维诺准备到哈佛大学以后再讲的,付印之前他肯定还会做些修改。我想他不会再做重大修改。……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维诺的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A
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想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在的做自己想做的事情。……以上修改都是直接修改的 Godot 源码。……而像我这样的独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我的目标玩家在哪里?如何接触到他们?
indienova.com/steam/game/1093910
暗潮涌动的日本小镇,诡异多彩的妖怪世界,如烟花般绮丽的平成怪谈物语……两人团队打造的日式像素风奇幻冒险游戏
indienova.com/game/kamen-rider-climax-fighters
集结了以幪面超人古迦至最新作幪面超人 Build 为止,平成主角级超人为首的 28 位角色,正式揭开决定最强幪面超人之战的序幕
indienova.com/steam/game/2334660
平成レトロな伝奇物語2000年代前半の上野。着メロ本やシルバーアクセを手にして世間を渡れ!
indienova.com/steam/game/952120
最具人文气息的策略三国志游戏,正统得天下三国游戏,三国志2013(2014)的正版续作。……我是阿达,东吴丞相顾雍的后代,我们想做自己的三国志系列游戏,已经在做了,还会继续做下去。……可以说三国志是一款真正意义上的三国游戏,只有三国题材可以做这样的游戏,这样的游戏也只能做成三国题材
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这些法律只适用于该国直接拥有的地块,因此如果属国与其宗主国的法律不同,则属国的地块可能还存在其他精英。……精英角色可以利用他们职位的资源来实现自己的目标:获得更多的权利,降低自己的义务,聚敛更多的私产,甚至试图在他们居住的省份之外建立自己的附庸国。……Mod制作像我们所有其他系统一样,精英系统显然也可以通过mod修改——但是与修改大多数其他系统不同,修改精英系统有一点额外的困难
版本:Early Access
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