Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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——叶梓涛Brendan Keogh(伦丹·基奥)布里斯班的评论家、记者和学者。……他以一篇关于玩家与电子游戏的现象学和文本交织的论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体与传播学院的博士学位……(译注:《硅谷钢铁侠》中这样写道:马斯克开始认真思考大学毕业后的选择,他曾考虑过进入电子游戏行业

会员:啊布布布布布布布

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方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

弗拉德马戏团:阿斯莫德的诅咒(Vlad Circus: Curse of Asmodeus)

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每次时间跳跃都揭示出故事的新层面,让你拼凑出约瑟夫的生活和隐藏在圣雷诺古镇的可怕秘密。……每一篇日记都是拼图的另一块,让你离弗拉德马戏团、圣雷诺的宗教狂热分子以及可怕的阿斯莫德的真相更近一步

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

幻想世界币(Fantasy World Coin)

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魔物币的价格每时每刻都是变动的,你也可以低价,高价卖。……在这个世界里人类用人类的金币,不同的魔物们用不同的魔物们之间的货币,比如哥林们用哥林币,兽人用兽人币……记住哦,魔物币的价格每时每刻都是变动的,你也可以低价,高价卖,听着很简单,但是也没那么容易。事件

Robert Yang 并非宣言:作为文化工作的游戏开发

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早先,他是纽约大学游戏中心的助理艺术教授。……注:此处的情节弧线图可能为误用,金字塔(情节弧线)更知名的作者实际为古斯塔夫·弗莱塔克(Gustav……,以及你还没去过哪里(好的关卡“流”可以让玩家自己决定如何讲述故事),这种中心结构是电子游戏中非常常见的关卡设计模式

异常观察(Alternate Watch)

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有缺陷的冒名者(扭曲的人类)纯形 - 带有白色眼睛的影子人物传教士 - 被斗篷遮盖的人物并且不断耳语电气 - 电子设备……(灯光、电视、收音机、电脑、摄像机故障)尔帕 - 仅在镜子中可见尸体 - 现在在游戏中存在未知 -

我与她们的大学画相(我与她们的大学画相)

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《我与她们的大学画相》是由月乃社制作的短篇galgame游戏,以两位女主的分支展开一场丰富轻松的大学故事……直到……《我与她们的大学画相》是一篇轻松愉快的短篇galgame,虽然是短篇,但一样拥有有可供选择的路线分支剧情……也可以于交流群咨询!注:Win11+N卡驱动576以上,满足两点会因为引擎原因而无法启动

版本:Early Access


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