方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

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这是计主线“通关”的时长;非主线的探索部分(因为我还没有做好,玩不了,所以)还没有被我计算进去。……但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃。舍不得。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪

仰泳抹香鲸:《烁光暗影》开发日志#1

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感兴趣的朋友加愿望单啊:https://store.steampowered.com/app/2287090

情书(THE LOVE LETTER)

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相关招募:这个工作室有毒,目前是一个大学游戏工作室。……诚挚邀请能够熟悉编程游戏的游戏编程师(可有偿)或游戏爱好者们加入我们。游戏不止,生命不止。……这个工作室有毒敬上2016.09.06 游戏特性: 声音控制 优美的画面 开发团队: 酌 - 身兼数职的队长

月御主宰(Master of Luna)

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忧郁美学氛围卢娜世界永驻暮色时分,双月蓝辉穿透浓雾,梦境与记忆在此具意义。……这片历经无数醒眠轮回的古老大地,遍布解之谜、破碎遗迹、远古英雄与诡奇神器

GBVSR - 角色颜色包“战斗通行证 Part.6”(GBVSR - Color Set: Battle Pass Pack 6)

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【内容】 ·角色颜色No.22  “娜露梅”  “尤斯斯”  “希斯”  “巴恩”【内容】·角色颜色……No.22 “娜露梅” “尤斯斯” “希斯” “巴恩” 【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇 (不含免费版……),也可能需要进行版本更新

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

indienova.com/u/catenarygames/blogread/36683

体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……欢迎反馈由单人开发主导的项目,你的反馈会影响游戏走向:Steam愿望:对本作帮助最大,加了愿望还能第一时间收到试玩放出的推送踢醒红薯……✅ 点击速加《时空策》愿望

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 里配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……它的规则必须是正则,所以就算非常简单的映射也需要写正则表达式,这算是一个坑,因为文档只说了支持正则,没说必须正则。……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN里刷新一下缓存

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

“虽然真的很老套,但我果然还是最喜欢桃园三结义!”……安田文彦显得有些拘谨:“……这个具体要如何呈现,我只能说敬请期待吧。”……图:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想一嘴。”

CrapTears:续时剂使用感想#1

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身边人最常抱怨的一句话就是时间永远不够用,是现代人都太能给自己找事干了,尤其是我们这些北漂的。……目前还没有感觉到副作用,我也会持续更新使用感想。顺便一,写日志的同时我还把澡洗了。感受一下吧

山与海工作室:专注做真人互动的厂子,不仅没跑路,还带着新作《超级星探》回归啦

indienova.com/u/mHEO8wF9T5331T0L/blogread/35268

她曾是万人瞩目的女团爱豆,也曾是父弃母嫌的留守孤女,她嘴上奉行的是FA的等价交换,身体力行的却是cn的侠肝义胆……5、量大管够,游戏主线流程5-7个小时,视频总时长高达10个小时。……store.steampowered.com/app/2862610/_/PS:目前商店页面已放出两个角色的PV,后续每周会持续更新其他角色的

版本:Early Access


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