从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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我们希望在出售物品的时候触发对话,我们希望的是点击【对话】按钮的时候对话。……如果我们觉得只能出现一种对话很没意思,我们还可以修改点击对话后的逻辑,随机地给出不同的对话内容。……不过,我们希望这种能够手动对话的 NPC 只是建筑。因此我们为【安洁拉】添加【商店购买物品】技能

小组帖子:据报道,已经有超过 10 万玩家用 PSVR 玩儿了 生化危机 7!

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发起:PlayStation 根据 UploadVR 报道,来自 residentevil.net 的数据显示……我们可以持续关注该网站的数据变化情况。原新闻地址:uploadvr(转发自:原日志地址)

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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我们生活在一个充满灵异事件和异常现象的世界里,但是不用太过迷信。……在一番调查之后我发现了貌似这是一个RGD和RMXP的数据冲突,源于8月1日的版本中的一个数据自动化处理……这只是另外一个异常,也许该让基金会来收容,但是他们在王后镇貌似团灭了,所以还是我来修

orochi2k:开发日志#50 新年快乐!

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这是2021年的最后时刻,或许可以该留下一些关于游戏的数据作为总结。……让我们集中关注开发方面的数据。起始日期:????……(或者,开发日志本身就是一个异常。 o(* ̄︶ ̄*)o)50篇开发日志被发布,跨越47周

邪馆(Evil Mansion)

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因此,拥有这栋建筑的房地产商希望你们能找出建筑异常的原因并且将其解决。……你们的任务,是回收洋馆中信号监测器的数据,并且想办法搞明白上一只小队的下落。……“杀光他们……” 游戏规则:内鬼需要杀死所有人公司员工来获胜,公司员工需要回收所有数据或杀死全部内鬼来获胜

图形迷阵(Patterna)

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玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

外星射线:赛博网络(Alienzix: CyberNet)

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主要特点横向卷轴射击动作与仔细定位相结合,以收集所有必要的数据单元;为了可重玩性,每个新游戏会话都会重新排列关卡上的数据单元……;某些数据单元格包含病毒

真实月球(Real Moon)

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- 高分辨率数字高程模型数据(地形高程)- 统计性的陨石坑分布规律- 自然的岩石散布模式- 随时间变化的太阳……除了观测数据外,陨石坑的斜坡及其他地貌特征均基于科学研究进行合成,并添加至地形数据

神经虫(NeuroWorm)

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数据泄露和身份盗用已成为我们日常生活的一部分。有感觉的程序逃脱了它们的创造者的掌握。……在这款以 Snake 为灵感的游戏中,渗透目标机器、窃取有价值的数据并避开安全程序。……- 使用基于网格的 6DoF 运动探索三维水平- 收集数据片段以增加您的健康和尾巴- 避免地雷和其他安全装置

网站托管模拟器(Web Host Simulator)

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吸引客户只是第一步,真正的考验在于处理层出穷的危机——黑客攻击、服务器宕机、突发故障,每一项都可能让你前功尽弃……核心特色 多元运营模式生涯模式:从小公寓起步,逐步扩张至数据中心;沙盒模式:无限制资金,自由实验商业策略……终极目标:从一室户到数据中心帝国——你的决策将决定这家草根公司能否登上《财富》封面!

版本:Early Access


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