indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
若“负面感受”,未造成玩家流失,但是游戏各方面表现平平无奇,那么玩家第二天就是一个基础概率。……蔡林鸷:该等级流失率=该等级流失人数/首日流失人数(次日不上线人数)该等级流失概率=该等级流失人数/高于该等级的人数……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办
indienova.com/u/ceasia/blogread/29550
他们目前在寻找合适的买家出售这些数据。……为了证明自己并没有夸大其词,该组织甚至附上了一段展示被盗文件和数据库的视频,并免费发布了1万名客户的数据作为炫耀……本作目前正在杉果商城给出-10%发售折扣,仅需券后77元即可入手,各位不妨趁此机会进行体验
indienova.com/steam/game/3257980
选择你的升级天赋并创建强大的构建,在通往前哨站漫长的道路上生存下去我们希望有更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈……个独特天赋/10 个特殊天赋和 5 种元素攻击,打造最强的构建收集球体来解锁新武器/海龟并升级你的统计数据
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950
我们不希望在出售物品的时候触发对话,我们希望的是点击【对话】按钮的时候对话。……如果我们觉得只能出现一种对话很没意思,我们还可以修改点击对话后的逻辑,随机地给出不同的对话内容。……不过,我们不希望这种能够手动对话的NPC只是建筑。因此我们为【安洁拉】添加【商店购买物品】技能
indienova.com/u/astray/blogread/37608
物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档未提及会修改……数值溢出检测:速度值异常(如NaN)可能导致引擎重置Rigidbody状态。……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题
indienova.com/groups/post/1020
发起:PlayStation 根据 UploadVR 报道,来自 residentevil.net 的数据显示……我们可以持续关注该网站的数据变化情况。原新闻地址:uploadvr(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090
我们生活在一个充满灵异事件和异常现象的世界里,但是不用太过迷信。……在一番调查之后我发现了貌似这是一个RGD和RMXP的数据冲突,源于8月1日的版本中的一个数据自动化处理……这只是另外一个异常,也许该让基金会来收容,但是他们在王后镇貌似团灭了,所以还是我来修
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30049
这是2021年的最后时刻,或许可以该留下一些关于游戏的数据作为总结。……让我们集中关注开发方面的数据。起始日期:????……(或者,开发日志本身就是一个异常。 o(* ̄︶ ̄*)o)50篇开发日志被发布,跨越47周
indienova.com/game/evil-mansion
因此,拥有这栋建筑的房地产商希望你们能找出建筑异常的原因并且将其解决。……你们的任务,是回收洋馆中信号监测器的数据,并且想办法搞明白上一只小队的下落。……“杀光他们……” 游戏规则:内鬼需要杀死所有人公司员工来获胜,公司员工需要回收所有数据或杀死全部内鬼来获胜
版本:Early Access
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