Mr.Lordy:战斗功能

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起初我想把游戏的重点放在内政与生活上,当然,现在也是,但是战斗当初是准备做成全自动运算数据而玩家不可直观的一种形式……至此一合结束,部队归位进行第二合循环。……部队的输出与伤亡将根据战术的相克进行数据修正,例如弓弩克枪阵,枪阵克骑兵,骑兵克步兵和远程

小组帖子:魔都找小伙伴一起做游戏

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可以加企鹅1507819106

小组帖子:魔都找小伙伴做游戏

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可以加企鹅1507819106

勇者斗斗龙Online

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接下来,泰坦创造了亚斯大陆,用大地无穷无尽的“孕育”力量创造了人类与其他众生灵,而人类为亚斯世界的繁荣与和平建立了良好的秩序……,泰坦对此十分满意,于是打算离开亚斯世界。   ……接着,克诺罗尼利用梦境之龙的特殊魔法,通过梦境把自己黑暗的意志了给其它4条守护世界的巨龙,这样一来

狗头:JarGame(搁置)

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一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一的画面画了一张看起来很屌的概念图……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑)2.数据管理系统

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101623

这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了.接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据……,一个简单的六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!……id=461518667]]接下来也会继续更新日志的.顺带一,要是有对历史策略游戏感兴趣的朋友也很欢迎联系我

超超超硬核格斗王(HeroVersus)

indienova.com/steam/game/1960560

狼人,古埃及,尼比鲁,阿努那奇,51区,蜥蜴人,光明会,月球背面......等,世界解之谜都将在故事中一一出

超超超硬核格斗王(HeroVersus)

indienova.com/game/heroversus

等,世界解之谜都将在故事中一一出

小组帖子:策划寻找一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/32859

线上沟通准备做一个武侠类的音乐游戏目前立项阶段本人正在慢速的自学编程还有一个忙不过来的美术小伙伴拥有一些圈内人脉有拉资金的能力企鹅

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237

版本:Early Access


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