indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
不过庆幸的是走上游戏开发之路以后阅读了一些游戏设计书籍和文章,又把这些乐趣找了回来。……...我毕业了毕业以后工作了,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间做游戏,工作以后就没机会了……先立个Flag以后有时间的话,会写一些小时候的纸上游戏回忆录...
indienova.com/steam/game/1177680
匿名信系列解谜游戏第二部,新颖的解谜形式与有趣的玩法相结合,拥有精美的立绘和丰富的剧情。……精美立绘,Furry爱好者的福音系列作品中的角色多达12个之多,均是拟人化小动物形象。……开放式的剧情设计,让玩家脑洞大开玩家通过线索的搜集和笔记本中事件的解锁,将更加深刻的解读该系列作品,开放式的结局设计与错综复杂的人物线
indienova.com/steam/game/1216700
匿名信系列解谜游戏第二部,新颖的解谜形式与有趣的玩法相结合,拥有精美的立绘和丰富的剧情。……精美立绘,Furry爱好者的福音系列作品中的角色多达12个之多,均是拟人化小动物形象。……开放式的剧情设计,让玩家脑洞大开玩家通过线索的搜集和笔记本中事件的解锁,将更加深刻的解读该系列作品,开放式的结局设计与错综复杂的人物线
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
这部作品目前在 2016.1.9-3.13展于上海民生现代美术馆 《语言亭》。……整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……2011年美国弗吉尼亚大学出版社出版的《烟草计划:杜克、上海、弗吉尼亚》(John B.Ravenal
indienova.com/groups/post/102932
发起:CGPOP ★我个人是2D美术★主攻方向为 角色立绘、怪物设计、漫画★同时精通AI进行辅助产出,……2,UI设计:没有做过,但做过平面设计,可以尝试。3,音视频剪辑:会基础的剪辑合成,但不会特效
indienova.com/u/news/blogread/2131
这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……他们设计了一个很简单的射击游戏,界面简洁、操作手感好、画风古怪。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介里说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活走位
indienova.com/u/taomee/blogread/30803
【小花仙十二周年-亚克力立牌】配合十二周年庆典,本次立牌采用双面高清印刷,还特别增加了【小花仙十二周年……【小花仙十二周年-亚克力挂件】挂件搭配了特别设计的画框背景,使用闪粉亚克力进行制作,高清双面印刷,营造庆典纪念氛围……【小花仙十二周年-PVC透卡】半透明设计精致优雅,15*15cm的尺寸小巧便携,和小花仙们一起欢度周年庆典
indienova.com/groups/post/103610
团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……,有着多年研发经验,base上海招聘职位1.……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法
indienova.com/game/rebellion-godsoul-awakening
不是氪金抽卡,是传统单机买断制 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……是使用卡牌做技能的 RPG~ 还有特殊必杀动态 CG -GODSOUL Concept- 你是否小时候有兴趣……甚至有少年说了这么一句话“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的
indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174
这段时间整理了一下产出的内容,本次日志将同步更新游戏的介绍资料,以及展示修改的领衔主演的立绘设计。……可以确定的是所绘制立绘均会在游戏本体中出现
版本:Early Access
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