indienova.com/game/kozues-strange-journey
开发:Asakiyumemishi。发行:Kagura Games, Kagura Games。……在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物
indienova.com/steam/game/813700
开发:Winged Cloud 。……梓是一名就读于享有盛名的维多利亚音乐学院的学生,但是她对自己的功课并不特别上心。……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习
indienova.com/steam/game/3159900
开发:Seed Studio 。……一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里
indienova.com/game/sakura-sadist
开发:Winged Cloud, Winged Cloud。……梓是一名就读于享有盛名的维多利亚音乐学院的学生,但是她对自己的功课并不特别上心。……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习
indienova.com/groups/post/102489
一、市场概况与趋势根据最新的市场数据,2022年日本移动游戏市场的收入较上年减少18%,达到1470亿美元……2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……尽管2022年日本移动游戏市场的总收入有所下滑,但市场仍然呈现出活跃的态势,具有诸多新的发展趋势和机遇
indienova.com/groups/post/102490
一、市场概况与趋势根据最新的市场数据,2022年日本移动游戏市场的收入较上年减少18%,达到1470亿美元……2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……尽管2022年日本移动游戏市场的总收入有所下滑,但市场仍然呈现出活跃的态势,具有诸多新的发展趋势和机遇
indienova.com/groups/post/33582
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务
版本:Early Access
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