indienova.com/u/ciga/blogread/9600
对于国内的游戏开发者们来说,也同样希望有这样一个跨国交流的机会,将自己的游戏带出国门,接触到海外的开发者……/工作室信息,游戏介绍,截图与视频发送至邮箱simon@ciga.me,本次活动差旅及签证部分需自费。……此外,在今年11月4日的上海举办的WePlay游戏文化展中,波兰的游戏开发者也会在展会现场带来来自波兰的游戏的展示与试玩
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
叠出几层高的,没有扶手的楼梯,我从最上一方飞起来,飞到最下一方。……但是现在因为设计法则的原因,那东西藏了起来,还似真似假地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏的游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪的东西的游戏。游戏要有自己的独特语言,像电影的独特语言一样
indienova.com/steam/game/983970
扮演一对海誓山盟的恋人,体验他们的日常生活,烹饪美食、打造物品、收集珍贵的资源,开创自己的未来。……会会这颗行星上的生物,它们之中,既有你的朋友,也有你的敌人。……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小假
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350首有合同的大家不必担心版权问题……,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱……,说起实话我作为一个音乐 人在这个网站刚出来的时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢的作品放上去授权什么的但是问题一他们卖出去的音乐从刚开始的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512
powered_up=false;audio_stop_sound(snd_frenzy);这样5秒后,无敌状态就为假了……无敌状态可以在主角身上体现出来,一种闪烁的效果。……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里的碰撞敌人事件,修改之后的代码如下if
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
方案一:加入合作元素的四人象棋我们知道,中国象棋是没有合作元素的桌面游戏。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的
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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间
版本:Early Access
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