indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……不够敏捷的迭代流程,使得设计上迭代的成本很高,没办法不停的迭代和验证,更难做创新的设计。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
indienova.com/groups/post/99874
发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games
indienova.com/game/check-vs-mate
指挥官们,集结你的部队!《战斗版国际象棋》的战斗即将打响,尽情享受象棋与互动娱乐的完美结合吧。……精心设计过的雕像棋子在魔法的世界中集结,等待着你的命令!……作为指挥官,你需要在棋盘上运用你的智慧,将你的对手玩弄于股掌之中,但这次是真正棋子间的对决
indienova.com/u/news/blogread/2614
值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官网
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.09-2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University……2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball
indienova.com/groups/post/120
发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database
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