Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……不够敏捷的迭代流程,使得设计上迭代的成本很高,没办法不停的迭代和验证,更难创新的设计。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……不够敏捷的迭代流程,使得设计上迭代的成本很高,没办法不停的迭代和验证,更难创新的设计。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

小组帖子:申请添加:拳皇 15

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发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

战斗版国际象棋(Check vs. Mate)

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指挥们,集结你的部队!《战斗版国际象棋》的战斗即将打响,尽情享受象棋与互动娱乐的完美结合吧。……精心设计过的雕像棋子在魔法的世界中集结,等待着你的命令!……作为指挥,你需要在棋盘上运用你的智慧,将你的对手玩弄于股掌之中,但这次是真正棋子间的对决

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

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值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

蜡烛人(Candleman)

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IndiePlay中国独立游戏大赛:最佳设计设计奖 提名作品 媒体报道: GameSpot - The……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……,三维动画 王昊 - 编剧,关卡设计 胡诗健 - 概念设计

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

叶默哲:文科生编程学习手记

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- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.09-2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University……2017.07.28 Unity-Tutorial 开始Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

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