danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冲锋征召特性介绍:机械大师莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33669

在战斗中,莫托可以通过超载在短时间内快速召唤智械,提升爆炸效率,增强战斗属性。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

indienova.com/indie-game-news/what-does-marketing-mean-for-indie-developers/

等这么长时间才开始营销,通常会导致游戏在市场上遭遇失败。……如果你此刻准备跟我争论,说自己的作品是特例,或者你太忙没时间做这些,那请保持安静。……你可以在 YouTube 和 Twitch 上看到一种现象:大家都在差不多同一时间玩同一款热门游戏——

杉果娘:真的不是科幻小说!全球首位赛博人的传奇一生

indienova.com/u/ceasia/blogread/31147

年他出版了第一本书《机器人革命》,其中已经展现了他这些年的学习成果,1986 年时他取得伦敦帝国理工学院的计算科学学士学位和博士学位……,这是英国大学机器人系授予的第一个博士学位。……我甚至无法设身处地得幻想如果是自己会怎么,这种勇敢简直难以想象

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/game/horror-tale-2-samantha

孩子们在 Lakewitch 失踪了很长时间,而你注定要解开这个令人毛骨悚然的谜团。……谁是绑架者,他为什么要这样?孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?

itch 一周游戏汇:7月7日-7月13日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2025-0707-0713-part2/

Golden Arrow Lite vol.2《黄金箭头 Lite vol.2》关键字:解谜、推箱子发布时间……tabi-tumbleRooted Infection《感染之根》关键字:动作、平台游戏、横版卷轴发布时间……:7 月 12 日开发者:FirefliesJar游戏简介:根据光芒的颜色判断哪里能作为落点,把小球逐步弹射到终点

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

派对时刻: 屋内每过一段时间就会举行派对. 那些东西会发了疯似的地冲向你...……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?……时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝, 迅速做出你的选择.

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest

◎ 派对时刻: 屋内每过一段时间就会举行派对。那些东西会发了疯似的地冲向你。。。……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?……◎ 时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝,迅速做出你的选择

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

indienova.com/indie-game-news/zero-ending-is-begining/

长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)