Tigerone:游戏设计学习索引

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快速梳理想法工具:X-mind2、版本管理软件(用于备份,尤其是多人合作时):SVN、Git3、多人合作分工云端管理软件……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……14、贴吧里大神。15、乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……危险事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么。……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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怎么可能有人脱水了还能活着?”……1.詹姆斯·保罗·吉,孙静译:《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》上海:华东师范大学出版社……4 期12.詹姆斯·保罗·吉,孙静译:《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》上海:华东师范大学出版社

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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》,该游戏由日本 JSS 公司(Japan System Supply)研发。……,不久转向日本游戏移植业务。……九十年代末,台湾地区单机游戏市场处在繁荣时期

My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么办?……游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……这些讨论共同描绘了电子游戏作为一个复杂文化现象和社会工具深远影响,强调了游戏在教育、政治、社会认同和艺术表达等方面的重要作用……发言左起:耿弘明、高峰、闫毅航、张毅耿弘明探讨了电子游戏作为风景休憩载体转变,强调了通过程序化环境变迁与角色互动所营造即逝之

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境……东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 和小山大圣合作推出全新系列游戏播客节目……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

失眠的羊与孤独的狼:外传(The Restless Sheep & The Lone Wolf: Woolly Eyes Gaiden)

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无人知晓羊狼 EXTRA WORLD,就此拉开序幕! 登场角色 淑丽霏葵時緒20 岁的大学生。……她是香港黑帮三合会干部千金,从小接受与上流社会孩子相同的教育。……他是日本人,不过大家都以为他是出身香港中国人。日本名字叫村木武生,中文名叫曾黑星

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

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东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 和小山大圣合作推出全新系列游戏播客节目……正在被侵蚀的日本游戏思考框架借由邀请到日本早稻田博士候选人杨骏骁作为嘉宾契机,本期《东游志》从记忆之中的日本游戏聊起……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

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