indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……我想大概这就是我想要一直做下去的事情
indienova.com/game/wwe-2k23-icon-edition
偶像版包含: ◎《WWE 2K23》坏痞兔奖励包◎ 无情侵略包:包括约翰·塞纳、兰迪·奥顿、巴蒂斯塔和布洛克……·莱斯纳的复古版本,以及摔角狂热 22 竞技场和约翰·塞纳传承锦标赛◎ 季票:包括所有 5 个扩展 DLC……◎ 豪华版奖励包:包括约翰·塞纳 EVO 卡、绿宝石等级的比安卡·贝莱尔以及黄金等级的明日华和艾吉卡
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穆拉纳秘宝 1 & 2 合集
indienova.com/u/gadqq/blogread/12140
1、纳什均衡在聊囚徒困境这之前,我需要描述一下纳什均衡。……7、囚徒困境与剧情、玩法设计在此再另外补充一个更通用更直接的博弈论的应用,那就是写故事,或者做玩法。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品或私信联系
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
进阶设计:刷刷刷设计。反正就是一关一关刷,刷到999关这样打,满足挂机的欲望。……我为防御塔设计了技能石的设定,前缀+核心+后缀的设定。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
沉浸感直接来自操作手机的拟真化设计。……社交软件的设计都让人感到真实,无论是网红发出的推文,还是推文下路人们的回复,玩家都不难在现实中找到对照……这样设计的好处显而易见,无需过多介绍,网红们为自己塑造的“人设”就展现了出来
indienova.com/steam/game/1903590
玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战
indienova.com/u/weim/blogread/23875
甚至很多没有内购的游戏,也有着抽卡的变种设计,比如获得的装备前缀是随机的,比如辐射4、泰拉瑞亚等,就是为了让玩家能多玩会……比如将一只饥饿的小白鼠放入一个有按钮的箱中,小白鼠按下按钮就会掉落食物,久而久之,小白鼠就学会了在肚子饿时按下按钮,这就是斯金纳箱实验……于是不经有着各种抽卡,还出现了十连保底、红橙黄绿青蓝紫的卡牌直观品质设计、浮动概率、活动日期内限定卡等各种黏住玩家的套路
indienova.com/steam/game/1132690
来自莫多纳的英雄们能否力挽狂澜,保护自己的国家免遭灭亡的厄运?……在内忧外患的局势之中,莫多纳的人民深受重税和兵役之害,苦不堪言。……三人发誓要消灭凶恶的怪物,敌国的军队和内部的叛徒,夺回属于莫多纳的安宁
indienova.com/game/a-song-in-elyel-nalore
《艾耶尔·纳洛雷之歌》是一款 2D 地图探索冒险游戏,背景设定在剑与魔法的世界。……《艾耶尔·纳洛雷》的世界充满了丰富的背景故事,主角的行动将塑造这片古老土地的未来。……黑暗奇幻的世界正等待着你 艾耶尔·纳洛雷是一个魔法与神秘交织的地方,古老的神祇在黑夜中低语
版本:Early Access
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