时间的形状(The Shape of Time)

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游戏创作中不少内容灵感得益于一些哲学和艺术阅读,比如布松(Henri Cartier-Bresson……)决定性瞬间,柏格森绵延,海德格尔「向死而在」,胡塞尔时间结构「滞留Pretention」,蒂格勒第三持存……在很早之前NExT Studios就开始推进游戏与哲学碰撞,在2020年底时候就参加了华东师范大学哲学系举办

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定感觉……举个例子:假设我们“我们相距越来越远”这句话,要表现是两个人逐渐生疏过程

ある春の日(Some spring days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……然而,从平静日常生活缝隙中,一种难以捉摸不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

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马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……诚邀热情有能力你来加入我们!……: @晨雾逝#1 广告投放做多了是这样

orochi2k:DD#228 世界只是一个草台班子

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我见过大游戏公司开发者战斗力甚至不如大学兴趣项目。我见过职业基金经理在股市盈利远不如我。……他们还有来自本土前来支援宗教裁判官,以维护士气并清除队异端。……基本上,他是我们版本里昂·肯尼迪,变成了福克斯·穆,再变成阿尔伯特·威斯克,拥有类似罗伊·马斯坦某些能力

Water Drop Man(Water Drop Man)

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独特地形设计,不同几何图形不同效果,共同组成关卡中地形。……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水时候,……你会怎么

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

《没有你》是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他一个梦想——自由。……是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他一个梦想——自由。……故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

没有你(Without You)

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《没有你》是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他一个梦想——自由。……是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他一个梦想——自由。……故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

版本:Early Access


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