啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,毕竟Cocos功能很多,完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,有目的花时间边边做既可以让自己更好掌握学到……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们程序差点购一套大砍刀……【初期的设计】在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“……“因设计图人物是图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换模块我们预期中

反制先锋:现代无人机战场(Countermeasure Pioneers: Modern Drone Battlefield)

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枪无人机反击 作为应对敌方无人机威胁一大创新“法宝”,玩家可操控士兵释放安装有特制无人机。……这一独特设计让您在战场上拥有了与敌方无人机一较高下底气与实力。……每架枪无人机配备了三把枪,能够对那些气势汹汹扑来敌方无人机实施精准捕获,使其瞬间丧失战斗力,从空中径直坠落

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……·柯林,游戏制作人、引导师,通过设计流程为工作室提供支持,给团队发展创造安全和鼓励协作环境。……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者

三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

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吉登.罗森认为虚构陈述在字面上完全是假的,并没有纯粹分析客体提供给观众。……11 期.[2] 张新军,数字时代叙事-玛丽-劳尔.瑞安叙事理论研究[M],四川:四川大学出版社……-玛丽-劳尔.瑞安叙事理论研究[M], 四川:四川大学出版社, 2017, p57

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器(现在一般都支持……,从而达到传输体感数据目的开始实施.........于是又遇到问题了首先是 卓与苹果浏览器存在一些……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)卓和苹果之间差异

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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山大圣。……东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 和小山大圣合作推出全新系列游戏播客节目……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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这东西甚至能在卓上跑,我有一个华为平板,homo操作系统,也能跑,就是不知道有没有什么bug。……美术与美工PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买。操作设计令人上瘾。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界里沉迷。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界里沉迷。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

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