yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了……:上面设定的高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个,之前看了高达GTO,被夏亚开着扎古一炮一艘舰镜头震撼到了

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

这个就上到这里! 总算是毕业了!最后毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资吗”。…………在这里你可以大方地说自己就是游戏,可以和一样喜欢游戏同学一起学习交流,可以做有趣作品,可以有几年相对空闲时间好好提升能力或者体验生活

我的大学(My University 我的大学)

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大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……6动随机事件当玩家进行各种活动,如兼职、创业、参加校园活动时,玩家会遇到各种各样随机事件,有时需要玩家自己做出选择

租女友(Rent a Girl)

indienova.com/steam/game/3781460

在经历了羞辱性打击后,一位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……你是一个在东京大学上学内向学生,总是难以与人建立联系。……,热爱美食和积极生活态度金瑞允 — 严肃内向韩国法律系学生,外冷内热安娜 — 来自巴西留学生,充满热情和活力凛

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

场景绘制工作量比人物,场景内容多,复杂度。对色彩、光线把控要求。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

ljy491519:开发日志1

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简陋不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得。那么,这个游戏有什么意思呢?……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……2每个玩家都有自己可选技能,比如说在投票结果基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多块地

“怀旧盒子”博物馆的故事

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上述一切都陈列在这里,还有更多:一行行、一排排,一年接着一年,设备、介绍卡片和包装盒,都有条不紊地排列着……这难道不是最酷纪念品吗?理查·莫斯:没错,棒极了。说起来,你是怎么加入这里?……有时需要分开来,比如先买到一台主机,然后再盒子,这样有点蠢,像是花一百澳元买一个没人要硬纸盒

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

《镜之美人》是一款三消战斗养成美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵冒险者,但是此时却有一堆风情万种美女们对你虎视眈眈……,该怎么办才好呢?……,但是Altina可不是谁想见就能见,前面等待着你究竟是什么呢?!

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物远、、深法则。这条法则可以简单概括为 远高的、深更大。……,我们要怎么画呢?……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物远、、深法则。这条法则可以简单概括为 远高的、深更大。……,我们要怎么画呢?……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

版本:Early Access


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