Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.26虽然知道了开关在哪里,但是按开关这个动作没法执行啊……摸鱼。……——挑战模式完成to do list换图优化接后台——0:03这样看来其实也还好,平时也不见得比今天的多……个小时,真恼火2018.11.14摸鱼心情平静——接数据库总是各种乱七八糟的问题——后端无力的原因主要还是不知道错误日志在哪里查看

Landinar: Into the Void

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你是喜欢速度还是喜欢火力呢?打造与你个人游戏风格相匹配的宇宙飞船吧。……按照你自己的节奏享受宇宙之旅:随你决定要去哪里、要为谁干活儿,以及如何来完成你的目标

坚果(NUTS)

indienova.com/steam/game/768450

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……无论白天还是夜晚,梅尔莫斯神秘森林的奇景与秘密都将为你敞开怀抱……分析录像……在你亲手打造的监控中心查看拍摄到的所有内容

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……无论白天还是夜晚,梅尔莫斯神秘森林的奇景与秘密都将为你敞开怀抱…… 分析录像……在你亲手打造的监控中心查看拍摄到的所有内容

森林之子(Sons of the Forest)

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你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它的科技树,比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间去技术实现的公司,所以想在中国游戏(不管给人打工还是自身独立游戏

2017的像素狂欢

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for Bravery的前瞻时,看到他们官方Twitter在为一款叫做UnDungeon的游戏众筹宣传……增加了更多的武器,更多的关卡,更多的音乐,全新创作的魔性角色,为游戏增添更多的乐趣,当然这种游戏最关键的部分还是能找到一起联机的好友……在这也还是祝大家过个好年,享受更多好游戏!

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去

《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去

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