疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么哪里代表了什么,那实在太逊了

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法

独自防守(DeSoloFender)

indienova.com/steam/game/2930150

该游戏 4 种不同的武器可供选择,并有大量改进选项,非常适合测试您的战略技能。……你什么时候更多武器,什么时候省钱? 很多使用你的钱的选择,例如钻石、铁匠、神殿、结界或投资。……为了让跑动中出现更多变化,许多不同的类别会极大地影响游戏的进程。 (枪手、投资者、巫师……)

独自防守(DeSoloFender)

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该游戏 4 种不同的武器可供选择,并有大量改进选项,非常适合测试您的战略技能。……你什么时候更多武器,什么时候省钱? 很多使用你的钱的选择,例如钻石、铁匠、神殿、结界或投资。……为了让跑动中出现更多变化,许多不同的类别会极大地影响游戏的进程。(枪手、投资者、巫师……)

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

例如猫和鹅,就很少有人谈论猫和鹅为什么可爱/可爱在哪里。……你是从哪里听到的。。这游戏的多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的吗。。。至于鹅。。……次日早晨8点,不知道是因为咖啡因还没起作用还是因为作用太强,群里面开始了“激烈”的讨论

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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不要向乞丐任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

indienova.com/groups/post/29437

/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示,却美术,和想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作上事情忙完了这个……交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么……,也许你也不知道你想做什么

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,一定的从业经验……,请问有什么建议吗??……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

方程:7月10日

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最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,诗人的浪漫,冒险家的野心……,嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝与草根的“人文生活”气息

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……大致个意思就行了”“明天我上班啊”“晚上6个小时,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下,……6个小时除以40是9分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么是绿的?”

版本:Early Access


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