爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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了这个常用汉字表,我们就可以用这张来生成贴图。……这样还有一个额外的好处:可以预先叠加效果到字体上,比如描边和渐变等,这样也会省去处理这些效果时产生的性能消耗……我现在面临的选择就是用什么来

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数个六七百了。……谢谢诸位,游戏去喽~

会员:Caersifa

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玩游戏,嗑暗,追新老番。 微博:Caersifa

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……自己在笔记本上写下备注,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率。……(当然就更好了!)

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

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了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……自己在笔记本上写下备注,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率。……(当然就更好了!)

山海神兽在哪里(Where Are the Creatures of Mountains and Seas)

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山海神兽在哪里? 小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里:- 12 个美丽的中国城市-一千八百个人物-一百多个山海经里的神兽异族 了解中国美丽的城市,了解山海经这部巨作中的神奇生物

Indie Focus #92:节后余生

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游戏圈内的各种怪现象也频现,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……却并没有很多人去研究它成功的关键在哪里……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐的开抽屉和检视没什么用的物品确实也是这类游戏的硬伤,很容易让人感到厌烦……游戏的难度是递增的,这也和与病魔斗争的艰难程度相符,但是后期难度较大,甚至劝退的感觉,要求玩家有非常精准的操作和仔细的思考

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle

提示初學者兩點你必須知道雙 N 後退任務的權利。……這裡一個簡短的提示清單供您開始:- 每天至少 20 分鐘(30-40 分鐘更好),以獲得顯著的結果……如果沒 - 按 No.在口頭 CWM 的記憶階段,你會看到字母。記住每一輪的信

版本:Early Access


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