indienova.com/steam/game/1437400
虽然您隶属调查官,但选择权掌握在您手中。在避难所之外,有一个元素骚动的世界。……玩家可选择完全的在线合作和加入快速游戏在线合作来与其他调查官组队,或者通过各种派系参与快速而混乱的PvP……虽然您隶属调查官,但选择权掌握在您手中
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骚年,来做鸡吧!……我们已经有投资了现在~需要U3D技术同学和美术同学QQ:394887767 请验证消息注明indienova
indienova.com/groups/post/100397
游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100399
游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
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游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
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游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/103513
美术组正在进行风格尝试,程序大佬因公司问题进度有点跟不上所以想招若干名程序来帮忙一起完成DEMO阶段各种想法的验证……然后全员可一起讨论如何分成;招募需求:有U3D开发经验的程序,最好是对游戏框架有了解或能制作的大佬,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发
indienova.com/steam/game/2153190
-随时结束故事,并向客户报告您所学到的内容-自动保存(游戏将在某些重要点保存。无需手动保存。)……如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10593
steam_is_overlay_enabled(){ steamapi = true;} } 以后想调用steamAPI的时候 都验证一个
版本:Early Access
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