飞鸟:《普通家庭》商店页面开通了

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还是感觉太仓促了,7月底开始写剧情,中秋节假期定下程序框架,双十一前几分钟提交了页面审核申请。……到现在为止还有不少东西需要调整,每天下班都得一点。……如果有人看到,可以点此打开页面

Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

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这是我在同事面前可以戴上的最舒服的标签,就像其他东西一样。Jesper:有意思。……我可以说,你的表述似乎试图是尝试削弱它,当你以游戏形式电车问题时,有些东西可以被解读为讽刺。……这是对电子游戏的批判,还是?Pippin:我喜欢这些东西可以从多个方向解读

什么?写评测就能领取当月最热游戏

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大家可以在钥玩页面上点击“我的礼物”分栏进入查看详情。……大家可以在钥玩页面上点击“我的礼物”分栏进入查看详情。……申请兑换之后您可以在“兑换记录”页面中查看自己的兑换进度,同时请注意查看站内私信,无论申请成功与否我们都会发送系统私信通知

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?……,任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制,就承认……2018.1.14原来在法律上没结婚的都叫单身……总之就是开个『助养Dolo』的入口,也不是非要强制的东西。明天感觉可以先上架了

设计游戏的最佳实践方式 #2

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能在操作行为或者结果行为的魔种程度上实现这些希望?……规则同游戏设计进程一样,都是在迭代中不断修订的。……风险随机很像作料。一款没有任何作料的游戏会变得完全乏味,倘若添加更多又会盖住其他东西

DarkWave Studio:2018/06/04

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下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的装好……,非常快,一些美术资源一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来(目前只能实现人物的追赶……,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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除此之外,官还提供了一些免费资源可以下载使用。……中按照一定的方式进行调用,使玩家能够看到或听到它们,然后制定一些“事件”,可以响应玩家的操作,使其产生互动结果……甚至你可以用 GML 来实现。但是如果你不记得你在哪里做了这个设置的话,你很有可能会做重复的工作

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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首先,你得找到自己的战场在哪儿,狙击目标在哪儿。……如果你东西有英文版,那么可以考虑一份英文的众筹企划,尝试说服国外的玩家。……产品的主要卖点在哪里别的项目有什么不一样d.

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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有人看到老生常谈,有人看到有价值的东西,如果能帮助各位游戏制作者更好的思考制作游戏也是功德一件。……没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

版本:Early Access


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