LeeTGame:【Lee哥】刚入手就特卖?选特卖还是捆绑包?新手什么时候买资源?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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购买游戏开发资源遇到背刺,能够避免?unity商店特卖,捆绑包的区别?哪里有性价比最高的捆绑包?

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

精灵之息:2022.06

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然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……就是我们没表达出玩家想要了解到的内容……emmm2022.6.21似曾相识的夜晚= -=——一看专业性高的内容就有点大脑搪塞

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么美术要么写代码……我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别。……还不相信?那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……◎ 数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可)。◎ 人工智能化?……还不相信?那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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服务拆分,应该是服务设计的时候就必须的事情。……方便互相进行代码检查。 坚持系统设计文档不能因为人少就摒弃了软件工程的重要环节。……为以后类似的系统提供思路。系统的容量和数据量的分析,也是系统扩容的重要依据

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……是 Gorogoa ?……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片

compass:24年1月学习笔记

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作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……自己项目时候,现在回过头来,发现确实如此。……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接写新代码,也不要以为省力去修改老代码

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?这问题没有标准答案

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