indienova.com/u/leetgame/blogread/33713
购买游戏开发资源遇到背刺,能够避免吗?unity商店特卖,捆绑包的区别?哪里有性价比最高的捆绑包?
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them
想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……就是我们没表达出玩家想要了解到的内容……emmm2022.6.21似曾相识的夜晚= -=——一看专业性高的内容就有点大脑搪塞
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击
indienova.com/steam/game/2128220
你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂吗?我不赞成!……数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别。……还不相信吗?那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......
indienova.com/game/the-most-awesome-game-ever-made
你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂吗?我不赞成!……◎ 数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。◎ 人工智能化?……还不相信吗?那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
服务拆分,应该是服务设计的时候就必须做的事情。……方便互相进行代码检查。 坚持做系统设计文档不能因为人少就摒弃了软件工程的重要环节。……为以后做类似的系统提供思路。系统的容量和数据量的分析,也是系统扩容的重要依据
indienova.com/u/astray/blogread/34901
作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……自己做项目时候,现在回过头来,发现确实如此。……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接写新代码,也不要以为省力去修改老代码
版本:Early Access
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