小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……因为牛身比较宽,接三个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材……上传原图:上传风格参考:风格参照图用的是贰瓶勉Blame漫画上的一张彩页图,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……他们就在这座城市中被无尽的痛苦所折磨,度过自己短暂的一生…… 游戏机制 - 痛苦之力(Power from Pain):当痛苦战场上蔓延时……激活的道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我的任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

黑暗料理王(The Monster Chef)

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所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事里总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们,比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉……、「勇士地牢里肚子饿了又怎么办?」。……由于只有少数的人亲眼见过怪物,并且年代久远,现在的人们已经渐渐不相信怪物的存在了

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……有的人保持长期联系,持续分享游戏开发心得;有的人则由此结缘,共同踏上正式的自主开发游戏之路

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款微信小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……不过我还是精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

终极赛博朋克黑客(Hacky)

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Hacky:成为终极赛博朋克黑客 无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!……系统将您锁定之前,您能深入到什么程度?……非常适合: ◎ 寻找易上手但刺激的黑客游戏体验的休闲玩家◎ 一直想要实现黑客梦想的科幻爱好者◎ 任何寻求有趣且引人入胜的方式来提高打字技能的人无需编码经验

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……话语权为什么重要?因为有了话语权关系自己的饭碗嘛,更由于有的人的饭碗就是语言表达

版本:Early Access


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