indienova.com/groups/post/103513
美术组正在进行风格尝试,程序大佬因公司问题进度有点跟不上所以想招若干名程序来帮忙一起完成DEMO阶段各种想法的验证……然后全员可一起讨论如何分成;招募需求:有U3D开发经验的程序,最好是对游戏框架有了解或能制作的大佬,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10593
steam_is_overlay_enabled(){ steamapi = true;} } 以后想调用steamAPI的时候 都验证一个
indienova.com/groups/post/99671
但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam
indienova.com/game/yukiguni-no-shoujo
目前还处于单机玩法验证阶段。欢迎体验
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……计算机编程导论》公开课课程看到了第11节,往后涉及算法略多有点吃不消就先暂停;2017.07 阅读同时《编码……2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball
indienova.com/groups/post/101092
准确,快速地实现游戏所需功能.要求:有至少一年Unity3D手机端开发经验.熟练使用C#, 具有良好的编码习惯
版本:Early Access
总页数:50
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