挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”“[……(表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler]不[/spoiler]可爱) 中:主要用于精微操作,……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”“[……(表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler]不[/spoiler]可爱) 中:主要用于精微操作,……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”“[……(表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler]不[/spoiler]可爱) 中:主要用于精微操作,……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/10/24更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27562

2.因为上一条的改动,增加了 第六个主动技能的槽位3.技能父中,新增2个属性UnlockLevel:……8.门派技能树,心法的位置bug修正0,1,2颠倒问题9.技能父添加新属性 是否显示在门派技能树里只有此选项勾选时……DataFaBao】(开发内,把天工密术简称为“法宝”)法宝中,需要注意的是,每一个法宝会关联一个技能

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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您将学会填制预算。“凡事预则立,不预则废”。……预算是一张跨越了空间与时间的战略地图,当您能够熟练填制预算后,您也就好像拥有了“掌控全局、预知未来……这个游戏适合在一个宁静的下午或晚上,泡一杯茶,然后打开自己的音乐播放器,打开Excel预算,听着歌

乘法混战(Multiplication Mayhem)

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解锁动物精神的力量当你征服每组乘法,从1x到12x,你将释放被囚禁的动物的精神。……◎ 渐进难度:通过与你的技能同步增长的关卡,轻松掌握乘法。……开发者寄语:受到女儿在乘法学习中挣扎的启发,“乘法混战”源于让学习变得引人入胜和激动人心的热情

铁路调度模拟器(Rail Route)

indienova.com/game/rail-route

调度列车,建造铁路,优化时刻,扩张路网,解锁新科技,升级铁路,建立自动化系统!……- 签署不同类型的列车合同,增加车流- 按照时刻调度火车- 扩展你的铁路网,建造更多的设备、建筑-……在固定的时刻和路网条件下,尽你所能,获得最高分

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943

在这2周里,坚持每天至少完成1项任务(日拱一卒),今天看任务,一共37个任务,已经完成了19个(当然……,这里列的只是目前的任务,后续任务还会不断的添加)。……那为什么会在后面加个3呢?

少有人:财务自由之路(The Few)

indienova.com/game/the-few--1

可是苦于随着时间快速流逝,青春被大城市吞噬,而生活却毫无进展迹象,不同人生境遇的原因是什么,你希望成为什么样的人……解锁后可在时间安排表中将他们加入日程: 游戏的目标是财务自由,它分为五个阶段,每次达成会给予提示: 你可以通过时间排行来查看当前在所有事物上的累计用时……,可据此做出一些决策: 你可以通过财务详情来查看当前的财务状况,并可据此做出一些决策: 你可以通过仓库面板查看你已购买的物品

跳一跳(微信小游戏)(Jump for WeChat)

indienova.com/game/tiaoyitiao--game

小游戏平台上线的第一批游戏之一。……根据按压屏幕的时长,决定角色可以多远,的次数越多,分数越高

版本:Early Access


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