会员:駃乐的小驴

indienova.com/u/wb-1787417163

人在的时候,以为来日方,什么都有机会,其实,人生是减法的,见一面少一面。 微博:駃乐的小驴

长肱族(Outta Hand)

indienova.com/steam/game/2553420

肱族人是实验室中的产物,能用双臂支撑自己蹦来跳去,一跃九霄无人能及,不过握手有点麻烦,得留出相当的距离……肱族人是实验室中的产物,能用双臂支撑自己蹦来跳去,一跃九霄无人能及,不过握手有点麻烦,得留出相当的距离……差不多要一个大餐厅那么吧!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

现在不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上……,做什么的游戏,肯定不能以这种无意间搞出来个游戏的做法游戏了,简直是没头苍蝇瞎XX飞…… 游戏做出来

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己快的很。……比4399更43992受制于小程序的传播途径很多游戏你压根不知道的有多烂。……✋☠: 直接搬4399的游戏手机大概会卡死 纯洁的坏蛋: @xyss95zz#4 叫广告类小游戏?

疯王子:做了一个无聊的游戏,可那有怎样呢?【V0.71试玩版放出】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2692

我想他们的感觉也会很棒,凭着自由意志,做着喜欢的事,怎么能不棒呢。……没有人可以通过任何方式来阻止你这件事,何等爽快。试玩链接已经更新了,不过这按钮也太小了。……--------------------------应该感到羞愧的人是整天拍着键盘嚷嚷这垃圾那垃圾,都不懂却又爱不懂装懂的人

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

indienova.com/u/reguluz/blogread/11927

不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效的还是会沿用包体的内容。……怪物是用maya随便的。。在等同学帮我一下美术设计。。审美苦手很难受

达瓦里希:新游戏的开发日志

indienova.com/u/z1748745252/blogread/28341

很卑微现在甚至没有想好这游戏叫,本来想叫信仰来着,但是狂热好像也行来着,其实做为一个独狼开发者,而且是个不会做模型的开发者……,这真的太折磨人了,这么长时间也不清楚自己在干些什么,本日把开场的环境搭建了一下,虽然并没有交互内容……其实,原本的那个回廊其实可以拿出来玩了,但我觉得设定的太土了,一点也不pro,所以做了个这玩意

fluffylildrake:原来这儿能写开发日志

indienova.com/u/apoto5/blogread/23276

但是我实在不知道写个 最近游戏剧本写完了,正在加提示系统,以及翻译文本……中译英是真的恐怖,进度越来越摸

小组帖子:Ld#44 Untitled

indienova.com/groups/post/30388

叶默哲: btw这个是引擎 很眼熟

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

indienova.com/g/ChannelMet2018

取而代之的是当时我受到灵命的感召决定做一款福音题材的游戏,但是等到2016年的时候我越发感觉到主的话语与主的爱一样长阔深高……正逢当时一些思想比较新潮前卫的剧和网大(如《上瘾》《双程》和《不可抗力》)走入我们的精神娱乐世界赋予了我新的灵感

版本:Early Access


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