indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,有什么硬性要求吗?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
做的,一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是用font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦……因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了
indienova.com/steam/game/3059070
你的唯一目标是登上头条...并活着看到它。……你们每个人手里都有一台相机。你可以选择拍摄毁灭的景象、外星入侵者,甚至是你的队友被生物攻击的瞬间。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程
indienova.com/u/asukalin/blogread/35656
兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为信媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……玩家们似乎习惯将“自由”理解为“可能性”或“选项的丰富程度”,认为“可选择”是游戏作为信媒的大优势。……希望我会坚持做“像小说一样”的游戏吧:一本道,单线路,每个人走的流程都一样,每个人都会看到同一个结局
indienova.com/steam/game/1115690
是将物资给予他们,还是保存下来为更重要的事做准备?一切都由你来决定。……村民们总会有一大堆问题等着你去解决,或是报告怪物袭击了村庄,或是声称缺乏娱乐设施……其中一些会让你会心一笑……其中一些人会要求你做些肮脏的勾当,才愿意进一步结盟。显然,让每个人都开心绝非易事……
indienova.com/game/yes-your-grace
是将物资给予他们,还是保存下来为更重要的事做准备?一切都由你来决定。……村民们总会有一大堆问题等着你去解决,或是报告怪物袭击了村庄,或是声称缺乏娱乐设施……其中一些会让你会心一笑……其中一些人会要求你做些肮脏的勾当,才愿意进一步结盟。显然,让每个人都开心绝非易事……
indienova.com/game/harmonix-music-vr
从疯狂的跳舞派对到 3D 反应式艺术,甚至是美好又令人放松的外星海滩都一网打尽,《Harmonix Music……VR™》是音乐资料库的全新进化!……- 四个独特的世界将带给你前所未有的音乐体验
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
《奇异人生》中,主角所具有的时间倒流能力在玩家手中只是一个简单的互动,但是在游戏中却传递了很重要的感受……《巫师3》中一个支线任务是要求主角帮助百姓杀死城堡中的怪兽。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等网剧的出现,开始逐步提高网剧质量
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)