TFY1:开发三年,难度超越iwanna的法国独立游戏

indienova.com/u/tfy1/blogread/9271

不是?……右边是时间和录像,录像花游戏金币购买,每关无论成功失败都会给金币,经济来源不用愁游戏在到达铂金的段位后开始变得越发有……但是铂金段可以说是阶段实力的分水岭了,从体验过程来看,一般人玩到铂金段10个小时以上的游戏时间,不可能

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……lobotomy)……这游戏,竟然要我观看主角的眼睛被钻大脑被掏的手术过程,我□□哪,我xx哪,原谅我哪,我勇气目击哪

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

你们都被囚禁在险恶的城堡岩石里——是被人背叛了,还是你们根本就那么聪明?……"你和你的囚犯同伴被困在城堡岩石里——是被人背叛了,还是你们根本就那么聪明?……你们有能力逃离?还是你们会被永远……困在这里?

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

indienova.com/u/agoo/blogread/30292

说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,涉及任何机制。……举个例子,下图的谜题引入了一些新的机制,只看图片大家能理解?理解了也可以尝试解开这题哦。……关于当前进度和后续计划由于这个项目最初是打算发布在手机端的,的是2D,后来因为版号以及苹果开发者账号问题

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客?……赢得了顶级合成挑战?你说对了。购物狂?肯定的!……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么就怎么

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……他们是奇怪的顾客? 是的。赢得了顶级合成挑战? 你说对了。购物狂? 肯定的!……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么就怎么

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101610

计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,一章发布一章,直到故事完结为止。……Kyo: 游戏进行到哪个阶段了,海外发行商已经找过来了 Nakamura Kaito: 你好 我对游戏开发有很大的兴趣

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺。……如果规则有冲突,以小编号规则为准):对象执行顺序:1、非draw事件: object_index小者优先执行

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺。……如果规则有冲突,以小编号规则为准):对象执行顺序:1、非draw事件: object_index小者优先执行

流浪猫(Stray)

indienova.com/steam/game/1332010

在冒险途中,这只猫结识了一台编号为 B-12 的小型无人机。……BlueTwelve Studio 是法国南部的一个小团队,成员包括一群猫和几个人类铲屎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)