小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

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现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

绝体绝命都市 4:夏日回忆(Disaster Report 4: Summer Memories)

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故事背景设定在 201X 年 7 月,叙述因参加面试而来到某大都市的主角,遭遇前所未有的超大地震

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了让你更清楚的了解NCR到底是个东西……,一个这样的东西放在了你的眼前:这就是玩家需要操控的“纳米核机器人”(简称NCR),它可以对付游戏中出现的任何一种病毒……这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域的合作模式

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票的幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到。……启程之前,我们先做了一集,七个人(个人还没到)讲了讲自己和 DOTA 的爱恨情愁

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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xdx3000 在经历了“把脑海中的东东开发出来”的一阵操作之后,我开始得以冷静下来,仔细思考自己到底开发了个。……这样可以让玩家可以提升的空间。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“几率无视对方血量秒杀对方的

小组帖子:克苏鲁游戏化

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: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个。。……简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至RM2000做的(根本不能编程)。……因为考虑到网站点的相对维护比较低廉,而开发难度又比较低,而且国外有很多喜欢网页聊天室的死宅们(笑)

流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

indienova.com/u/lukeee/blogread/36643

我逐步开始增加视频制作的数量与速度,并且慢慢思考怎么视频把自己的游戏的特色表现得更好一点。……视频也很难表现出可以鼠标纯滑动操作的样子(或者是我还没想到?)。……各位到底喜欢看样的视频呢?多多来点脑洞。(下面两个视频是最近剪的,第一个偏叙事一点,新的尝试!)

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……都懒得理先——————————————————————————ui初版本[spoiler]毕竟理想和现实是差距的……还原的文件全部挤压在异国文件夹 比翻垃圾还艰苦)[/spoiler][spoiler]心酸咯 又是一年要过去都没完成的感觉

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为¤……string_pos_multiplewhile(1)总让人心发慌,按说repeat(100)应该也够了然后把¤

版本:Early Access


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