喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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indienova:为什么选择宠物养成游戏?……仓鼠模型的迭代indienova:项目过程中遇到的最大挑战是什么?……蓝牙连接触觉模型手势识别indienova:项目过程中遇到的最有趣的事情是什么

会员:通小茗233

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咳咳,装逼准备 (话说个人信息的性取向这一栏是什么鬼。而且还是双选的= = )

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……猴辅导课:光有美丽的外表是不够的,也要努力充实自己的内在!……但好像也不是什么照片都行。快收纳:居家整理软件,家里的东西乱放找不到?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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1.游戏是什么?2.游戏好坏的判断标准是什么?3.游戏行为的目的是什么? 游戏是什么?……因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己的是不是游戏呢?……,那我找俩哥们款两百个收费点的氪金手游是不是也能叫做独立游戏了

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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所以深度设计思路究竟是什么样的?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

太空探险家:月球任务(Space Explorers: Lunar Mission)

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你有没有想过在月球上漫游和飞行是什么感觉?准备好你的喷气背包,从月球向地球问好!

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……我们每次打开一个游戏,就像带起了一扇新世界的大门,进入了一个崭新的位面,跃进这扇门,你可以去任何地方,任何事情……重点提醒:观众一定要携带有效身份证件(身份证、护照、港澳通行证等)到场

褪色的容貌(Fading Visage)

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我隐约记得我已经来过这里了…这些阴影是什么?鬼魂?我不相信鬼!他们好像走近了…它们是真的吗?……他们不让我逃离这个该死的地方…我要怎样他们才会让我走?……在游戏结束时(如果你足够幸运的话,在这里生存很不容易),你会知道是什么把你带到这个可怕的地方

版本:Early Access


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