indie 新闻官:《这是我的战争》将会推出桌游版!

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11 Bit Studios正与资深桌游设计师将《这是我战争》变成桌游版。……桌游版本的设计师包括 Michal Oracz (Neuroshima Hex, Earthcore:……更多消息请持续关注《这是我战争桌游版》官网相关阅读:This War of Mine 推出全慈善 DLCThis

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍一个全新“全球游戏玩家与厂商综合服务平台……平台致力于挖掘更广更深内容,在游戏数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑核心玩家鉴赏力量

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

这是官网的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……要列举这类使用拖拽来编程例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发少儿编程工具……构成程序命令和参数通过积木形状模块来实现。用鼠标拖动模块程序编辑栏就可以了

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

纳苏工坊游戏官方简短预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……对于剧情,我只能告诉你们会有很多刀子,至于刀子强度嘛,得看你们自己感受了

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868

图2图3图4除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏一些其他设计没有体力系统,不限制重要资源产出……展会时间:2021年7月30日-8月2日展台地址:上海新国际博览中心 N5馆-01展位《火炬之光:无限》官网现已正式上线……,玩家可通过访问游戏官网和TapTap独家专区,获取更多关于游戏详尽资讯

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

)与Window 10格状图格,都一再地验证村上隆说:「这是一个扁平化时代」。……页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……在21世纪大数据神话时代中,从每日一目十行成千上百条目,人们讲究是效率和利益,看是每月报表和如何获益方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/19024

没有孩子的人也来体验一下辅导作业过程中,那种焦躁崩溃心情,同时理解一下孩子们做作业过程中内心感受……后期还将继续加入更多题目和更多学科想法,初高中的奥数题或许也会出现在游戏里。如何找到风格?……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究是运用包括视觉在内多种媒介来传达信息……,只不过没有意识这个叫“功能游戏”而已。……刚刚接触符号,多交流~ nerveguilty: 符号和功能游戏讨论对生成有深度游戏剧情和设定有没有帮助

兽人内战(Orc's Civil War)

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本作是一款以RTS为基础塔防类游戏。……官网:www.mGameStudio.cn微博:https://weibo.com/mgameStudioQQ

版本:Early Access


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