indienova.com/steam/game/1300610
你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……正好相反,他们在工作的时候、在雇用别人工作的时候、或者在超市买车、买牛奶的时候,还需要给你交税
indienova.com/groups/post/102450
发起:小斯通纳 有人在管理吗??可以在主页加logo吗?
indienova.com/game/bike-messenger--game
有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子里装的是什么。你愿意接受这份工作吗?自己决定吧...……你可以慢慢来欣赏风景,但你会因为尽快到达目的地而得到奖励。 根据你的需要定制自己的自行车。……把旧的修好,买最贵的新自行车,或者就买便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性
indienova.com/u/ragna/blogread/4415
12部工作室,可以说简直是工作室专用机了。……本作的消耗道具彻底与道具栏分离,使用独立的装备槽系统,每一个消耗道具不再会用尽消失,而是在每次探险完毕回城以后自动补满……初期没装备还不舍得消耗道具的时候经常被小怪打死简直不堪回首……后期某些珍贵道具同样舍不得用,还记得A12里面需要霍姆足足消耗50天才能复制出来的NA炸弹吗…
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的图吗?
indienova.com/groups/post/334
补几张截图: Oncle: 恐怖游戏?
版本:Early Access
总页数:50
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