TYStudio:资源生成器的一些思路

indienova.com/u/tystudio/blogread/374

•环境  环境加值一般加在防御或某种判定上,它意味着一个有利或不利的外部条件。……•力场  力场加值一般加在防御或某种判定上,它意味着有一个力场效果正在辅助你的某一方面。……•闪避  闪避加值一般加在防御或对抗范围效果的判定上,它意味着你灵活地左右躲闪

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https://kenney.nl……一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也不推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

/fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2或者在官(……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https://kenney.nl……一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给 FNA 使用(一般也不推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单

会员:丧尸Logeeker

indienova.com/u/logeeker

i.youku.com/logeekerYouTube:youtube.logeeker.com合作请直接email

玩派:回合制策略JRPG新作《歧路旅人 II》序章猎人欧修锑玩派试玩

indienova.com/u/playsect/blogread/33379

2018年售的“歧路旅人”在全球实体加线上累计销量超过300万部

神秘女孩(Mystic Gals)

indienova.com/steam/game/2978310

您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……开发中的注意事项设置为在2024年布某个时间 功能: [列表] 卡片&甲板大楼生物收集行动使用

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

大家好,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……于是,开始了《非一般职场》的筹备工作。……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长和蜕变

李小喵:毛皮材质研究2

indienova.com/u/denalli/blogread/23787

Shader毛质感是拿pass堆的,勉强能看的效果单个模型就多19……血亏……搁置前文12方案,研究种初步打算沿着法线方向种植

钻子游戏:【Ever Blood/无尽之血】最新开发实录

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28565

感觉原来的画风并不喜欢,于是场景全部删除重做 游戏2012年布,过了10年了,中间断断续续;把场景全删掉

会员:uplighter

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想和我交流游戏相关内容可以email:gameruplighter@outlook.com

版本:Early Access


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