indienova.com/game/xtrike
您在每一局的初始阶段便拥有完整的武器库,但是您需要资金以建造这些作战单位,然后资金随着时间的流逝而逐步增加……您可投入资金以提升产能
indienova.com/game/little-noah-scion-of-paradise-special-edition
正当她驾驶着方舟享受畅游天空的旅程时,突如其来的暴风雨却使其不得不迫降于古代遗迹──诺亚也因此展开了一场未知的冒险……冻黑骑士诺亚 〈魂偶〉将会在迷宫中的某处随机出现全新的魂偶。成为伙伴后便可延展出
indienova.com/game/teamfight-manager
斟酌团队资金与选手能力,有效管理你的选手们。……证明谁是最优秀的教练! 看来你已经准备好成为教练了。希望你顺风扬帆,驶向全球总决赛冠军!
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36036
但……资金问题却如影随形,成为我们前行路上的巨石,其实早在开发《当火车鸣笛三秒》的时候,资金就比较捉襟见肘……然而,实现这些目标都需要资金的支持,如果想要更好的最终呈现效果,可能目前的预算有点难以支撑我们很好的做完游戏
indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来做,那我们就来做
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542
音乐和音效上在我的创作之初其实是很缺乏的,对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型的游戏来说都是很重要的……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆网还是不错的,不过要注意一下授权的方式是……比起音效更难找的是合适的音乐,像是要有一点灵异民俗的就更难找了,约一首商用的歌对一些独立游戏制作人来说可能还是有点压力
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
版本:Early Access
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