Xtrike(Xtrike)

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您在每一局的初始阶段便拥有完整的武器库,但是您需要资金以建造这些作战单位,然后资金随着时间的流逝而逐步增加……您可投入资金以提升产能

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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这是JJ Walker自筹资金的七分钟纪录片Canvas + Code要回答的问题。……“我们都是艺术家,但是他的事情对我来说是迷人的,我的事情对他来说也一样。”……他只是用画笔就能够创造出他心里的东西”,Henderson说,“我相信他有着无与伦比的想象力,而我只是用数字技术的手段给予这些画作生命已经很好了

小小诺娅:乐园的后继者 - 特别版(Little Noah: Scion of Paradise - Special Edition)

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正当她驾驶着方舟享受畅游天空的旅程时,突如其来的暴风雨却使其不得不迫降于古代遗迹──诺亚也因此展开了一场未知的冒险……黑骑士诺亚 〈魂偶〉将会在迷宫中的某处随机出现全新的魂偶。成为伙伴后便可延展出

团战经理(Teamfight Manager)

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斟酌团队资金与选手能力,有效管理你的选手们。……证明谁是最优秀的教练! 看来你已经准备好成为教练了。希望你顺风扬帆,驶向全球总决赛冠军!

蒐藏馆工作室:【预告】丨中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》众筹即将开启

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但……资金问题却如影随形,成为我们前行路上的巨石,其实早在开发《当火车鸣笛三秒》的时候,资金就比较捉襟见肘……然而,实现这些目标都需要资金的支持,如果想要更好的最终呈现效果,可能目前的预算有点难以支撑我们很好的做完游戏

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

一次有始有终的独立游戏之旅

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my-years-with-game-postmortem-graduated/)中提过,自己从去年 3 月开始一个人全职游戏……根据日志修复了一些乱七八糟的 bug 之后,我终于成功的在手机上打开了《小生活》,第一眼在手机上看到的效果……三,手机端的池子比 steam 要远大得多,玩家数量、发行、资金等等,各个方面完全的碾压

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

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音乐和音效上在我的创作之初其实是很缺乏的,对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型的游戏来说都是很重要的……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是……比起音效更难找的是合适的音乐,像是要有一点灵异民俗的更难找了,约一首商用的歌对一些独立游戏制作人来说可能还是有点压力

锤子科技发布独立游戏扶持计划

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详情 加入该扶持计划的独立游戏开发者将在游戏开发、分发、推广,用户和市场数据分析,甚至创业资金等方面获得支持……有机会预装在锤子科技旗下的手机中;友盟:数据统计、分析等服务,阿里云专项扶持基金,蚂蚁金服提供股权众筹,商银行提供快速贷款服务……;Cocos:在开发领域给予帮助及服务,优先进驻孵化器并得到一系列资金、资源等政策扶持;乐逗:优先代理发行并给予政策优惠

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

版本:Early Access


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