indienova.com/game/fennudesunzimen--game
B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度网盘的会员……使用虚幻 5 制作,历时 9 个月时间,因为有很多东西都不会,基本上是边学边做。……,升级 3 娃加速武器制造速度,并获得一个伤害加成四娃: 升级 4 娃可以有概率产生高阶武器五娃: 隔一段时间可以产生泡泡
indienova.com/u/shalu/blogread/23410
kw=%B9%FA%D3%CE%CF%FA%C1%BF&fr=ala0&tpl=5自18……在此之后停更8个月,9月恢复了销量统计榜单的制作。……在各位吧务以及伙伴的努力下2019年国游单机销量榜单制作完毕,多谢这段时间以来各位吧友对本吧的鼎力支持
indienova.com/u/news/blogread/1001
11种:The Boot踢开对方车辆Disruptor 迫使对方车辆不受控制Freezer 在某一位置冻结球……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html
indienova.com/groups/post/29253
我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/29252
我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/29251
我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
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我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……Demo版预估剩下的功能3个月内能完成,届时我们将会根据测试的情况进行调整并正式全职启动这个项目。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/102293
发起:Slaanesh 本人程序,目前想做点小游戏(2d,横版闯关,卡牌,模拟经营),游戏制作时间一个月到两个月……,业余时间,用爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法
indienova.com/u/laneing/blogread/748
这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代的“快速开发”的特点,而且画质大有提高,这大大的缩短了开发时间……因此,这证明了Unity的强大之处
版本:Early Access
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