indienova.com/u/shalu/blogread/23410
kw=%B9%FA%D3%CE%CF%FA%C1%BF&fr=ala0&tpl=5自18……在此之后停更8个月,9月恢复了销量统计榜单的制作。……在各位吧务以及伙伴的努力下2019年国游单机销量榜单制作完毕,多谢这段时间以来各位吧友对本吧的鼎力支持
indienova.com/groups/post/11302
具体请看本群须知.4.本群群主时间比较稳定, 至少保证10个月内不会有大变动. 5.想参与项目制作和竞赛评分的人必须知道……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.
indienova.com/u/liamcode/blogread/7656
具体请看本群须知.4.本群群主时间比较稳定, 至少保证10个月内不会有大变动. 5.想参与项目制作和竞赛评分的人必须知道……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.暂定活动安排:游戏demo制作月赛:本群每个月会举办游戏demo制作月赛
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180
官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/laneing/blogread/748
这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代的“快速开发”的特点,而且画质大有提高,这大大的缩短了开发时间……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/u/agoo/blogread/35647
为了改变这种状况,我决定设定一个月时间,做出并发布一款游戏(类似于一个月的GameJam)。……如果游戏受欢迎,我会再花一个月时间完善并重新发布;如果效果不佳,下个月就开发新游戏。……希望通过一个月做一款游戏的方式,能让我找回自信
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,买爆
indienova.com/groups/post/102293
发起:Slaanesh 本人程序,目前想做点小游戏(2d,横版闯关,卡牌,模拟经营),游戏制作时间一个月到两个月……,业余时间,用爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)