HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在模块……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

SUPERHOT 公布发售日期

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不动,所有的物品都不动,包括玻璃 面临多个敌人时候,难度相当大 随后,XBOX 版本也将发布,不过呢……发售视频 一段新宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官网就可以提前购买……:官SUPERHOT 预购 预购

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……,面试强调抗压能力强,强烈奋斗心就行了。……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

下来,我逐个简单分享一下我理解。……一、未知味道下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让人长时间使用?……优秀表演,不需要一句台词

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36507

挑选了一些2025年3月份优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!

小组帖子:求程序和美术

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发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里一个经营模拟独立游戏项目,组里需要……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……兴趣朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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当我们在设计游戏节奏时,需要考虑什么时候我们想让玩家停下来思考。……虽然还是一定难度,但几乎每一个人都知道第一步可以做什么。……什么进展是可见,以及有什么进展是看不见办法呈现出那个过程吗?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月里究竟开发了些什么内容吧。……,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网的合作模式,……好了,以上基本上是目前开发进度,哦,对了,还有一件关于开发进度事情忘记说了,那就是游戏剧情(什么

Sign:DOLO开发记录 4

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游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本上都在尝试接入anysdk。……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行消息了,过段时间寄卡……收到……taptap回应,貌似不需要接入渠道sdk就可以上架taptap

重构导播镜头(Directed Camera)——从视觉研究到游戏开发

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根据这样的基本规律,我们就可以设计这样一个智能系统:这个系统智能地计算每一时刻游戏地图上最显著区域,……比如你看到A英雄1在x路线上推进,没发生什么特别的;接下来你去看了看B方英雄做什么;接下来你又回到A方英雄……很多游戏引擎设计服从一些基本的人类认知特点,比如人类视觉知觉、注意系统等等

版本:Early Access


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