三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员的……真衰)(没错每次开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)

一号(One)

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游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……在赛博朋克城市中你也将探寻下一关卡的入口,在此游戏中不仅有第三人称视角的关卡,还有俯视视角的关卡,在游戏中主角人物缩放身体大小进入一些特殊的地方游戏为一人开发……,之后能买那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

危险节奏(Beat Hazard)

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由音乐驱动的独一无二的玩法 你的音乐收藏有多广,游戏玩法的可能性就有多广 你能在生存模式里坚持一整个专辑?……包含一张刺激的摇滚专辑,用它上手 支持的文件类型:mp3/wav/aiff/ogg/mwa/flac……通过一个小额付费下载支持 iTunes, aac, mp4 以及 m4a(用以支付专利解码器授权费)

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的图吗

小组帖子:看了王国之泪直播啊啊啊啊

indienova.com/groups/post/102341

发起:sdjdasha 长发林克飘逸帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,立马决定卡带!!!……什么道具都可用玩起来可太热闹了吧,希望不要卡啊啊啊啊啊啊,要是操作塞尔达就更好了!!!

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……康迪亚官方规则咨询过游戏设计者与AI、朋友或两者对抗 - 无论是单人还是多人游戏,体验都很棒所有官方扩展都会发布借助数字平台提供独特的棋盘游戏体验提供有如何游戏的互动教程

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果在考虑游戏的空间时,同时兼容游戏的抽象功能空间和玩家所要体验的美学空间,并清楚他们是如何进行内部关联的……如果我们能够将每个对象画出如下的,也就达到了我们对此对象的设计要求。下例的图例是吃豆人的状态。……能够画出这些,也是沟通的绝佳工具

绘图路径(Drawing Path)

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完成所有关卡?特征:■100个不同的级别!■2种不同的游戏模式!■可变难度!■上瘾的游戏!……■音乐!

无尽案件开幕(Hentai Case Opening)

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收集所有这些?特征 : ■4例! ■超过42项! ■美丽的艺术品! ■库存系统!……■音乐!

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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GRE不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……作品集三大部分,部分学校会给特殊题目(例如USC的两篇essay,NYU的一篇游戏评论,SMU的画一个关卡制作一个关卡等等……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

版本:Early Access


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