PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

Datasmith设计用于解决非游戏行业人士所面临的独特挑战,例如建筑、工程、建造、制造、实时培训等行业……但在资源管道方面遇到类似问题的游戏开发者或许也会对Datasmith感兴趣。……处理在更新已导入源材质中所做更改时遇到的棘手问题,而不必重做在虚幻中已经对这些资源完成的所有工作

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题……我们将推迟DEMO的提供时间,先把这些问题逐一解决,为此紧急抓了两名新成员加入了三脚猫团伙,虽然我们的经济压力很大……,因为经验不足也遇到了很多障碍,但我们会咬紧牙关,努力把游戏做的更好,对得起大家的关心和帮助,也对得起自己做独立游戏的初心

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题……我们将推迟DEMO的提供时间,先把这些问题逐一解决,为此紧急抓了两名新成员加入了三脚猫团伙,虽然我们的经济压力很大

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

挑了一张比较像岛屿的深度贴图,(注意:最好符合“完全俯视”、“轮廓形完整”这两个要求),放入到photoshop中进行处理……深度贴图拖入,高度改为126,使用【xs height】指令将其转为体素。……使用【xs flood x】(x取2)填充水体,进渲染窗口改水体材质为glass

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34088

机动战士高达NT》想必大家都看过,作为少有的引入国内的高达电影,尽管剧情上差强人意,但还是贡献了许多诸如捕鸟、ms……,拘束器并不能由三号机机师自行解除,必须由外界指挥授权或遥控。  ……机体碎片以及MGEX强袭自由敢达模型等丰厚奖励,点击链接立刻参与(https://h5.mobage.cn

Machine TakeOver

indienova.com/steam/game/3863120

这些曾被建造出来用于“优化生产”的机器,如今已经重写了自己的存在目的。……你不是英雄,你只是一个系统尚未回收的异常值。没有基地。没有制造台。没有友好的 NPC。……唯一的问题只有一个:在它们自认为完美的系统里,你还能作为一个“无关紧要的存在”苟延残喘多久?

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

indienova.com/u/enderzero/blogread/5142

每一个小孩子,包括我们的孩提时代,谁不是喜欢幻想自己拥有一个无所不能的小伙伴,就像《凯尔经的秘密》里布兰登在森林里遇到的精灵……这也没错,现实不是乌托邦,怎么可能那样完美无瑕?……爱情也是美好的,但是天堂包含了所有人们认为的美好,那么可否说“爱情”存在于天堂中

知识体系(一):游戏是什么

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-knowledge-system-1/

怎么系统和数值?……而核心系统只能是一个,不能是一堆。当然你还可以说要是只有一个养成功能?……养成线数量:养成线需要数值决定,否则怎么控制游戏深度

会员:hzy xs

indienova.com/u/st-76561198364146469

Steam:hzy xs

小组帖子:招Unity学徒

indienova.com/groups/post/100059

发起:Prophet 简单的说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你的要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文的文档……文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入

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