GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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如何从0到1独自开发一款游戏?……https://mp.weixin.qq.com/s/lv74WCM-Q_l7N6xpUjwj0A引言 如何从……于是,对我来说:美术,最简单的做法,

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦~【开发Log#2】【Unity教学】如何让你的……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦~【开发Log#2】【Unity教学】如何让你的……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网

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Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法。……>海拔,用时间换取体力,用体力换取海拔,但是时间又不是无限的(食物只减不加),所以最后就会落为如何在时间消耗完前把体力充分换成海拔……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么软件原型呢

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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跨行进入游戏行业如何选择岗位?……1初入行如何站稳脚跟?……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语定义。……在任何我们决定或衡量困难处境的时候,我们都在进行道德思考,我们都在评估如何最好地解决道德冲突。……然而,《请出示证件》对电子游戏如何设计伦理体验提出了不同的看法

版本:Early Access


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