点点连(DotDot)

indienova.com/steam/game/2436350

88实验“AISister”是三个公司的联合发明品。……88实验是第88个实验,通过游戏测试她对现实世界的认知、推理和行为反应。……如果不知道如何解谜,不妨尝试再玩一次教程关卡。设置里可以调整第三人称视角的缩放

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/u/714793755/blogread/7499

在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……也在驱使我去探索它,这一改动其实加强了游戏的神秘感,相比前代的小地图更能引发玩家探索的兴趣

Nova-2N7SZc:每套时装都有故事《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》限号测试10.27开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32822

本次测试为限不计费删档测试,当前游戏仍处于开发阶段,测试内容不代表最终游戏品质。  ……在明暗交织的宫廷舞会上,你如何抉择自己的命运?……面对红白女王的惊谜之局,你又如何摆脱棋子命运,重现家族往日的辉煌?命运由你决定!  

伊苏X -北境历险- 皮卡多号套组(Ys X: Nordics - The Pikkard Set)

indienova.com/steam/game/2740590

可将桑德拉斯装饰成皮卡多风格的DLC限定道具。可将桑德拉斯装饰成皮卡多风格的DLC限定道具。……皮卡多船帆皮卡多船身皮卡多装饰皮卡多号炮台※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

indienova.com/u/taomee/blogread/11321

【与你同行 那些与赛尔有关的日子】自从2009年赛尔页游正式上线以来,围绕着赛尔的故事,陆续诞生了赛尔动画……、赛尔漫画、赛尔大电影、赛尔号音乐剧以及赛尔号手游等众多作品。……现在,《赛尔星球大战》正式在官方自媒体(搜索微信公众:赛尔星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

将延迟的消息任务通过hash算法路由至不同的Redis Key上,这样有两大好处:a.……所有的Event进程只负责分发消息,具体的业务逻辑通过一个额外的消息队列异步处理,这么的好处也是显而易见的……这显然不可取,因为这样的话我们就需要维护一个非常非常大的时间轮,内存是不可接受的,而且底层数组大了之后寻址效率也会降低

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得三连,我会持续下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……RDHertsUniu/Packetdanceru/NEED_A_JACKETu/Shitscrubber64 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目7月篇 - RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进 | 游戏开发

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